比赛规则:
比赛开始前,7名参赛队员前后成一路纵队站立(后面的队员用手搭住前面队员的肩膀),另一名队员在队伍的侧面拿骰子准备抛掷(每次可以更换不同的队员抛骰子。骰子需从前往后抛,且需离开身体1.0米以上的距离为有效)。裁判发令后,队员将骰子抛向后方,如正上面数为偶数则队伍整体往前跳跃相应的次数,如正上面为奇数则往后跳跃相应的次数。户外拓展公司以此类推直到本队**名队员触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。
充气筛子活动目标:
培养分工执行,团队合力;
建立高效良好的工作节奏和氛围;
建立高度配合的团队执行力和凝聚力;
培养应对任务的积极性和高度责任感;
信息的有效传达、沟通及理解能力的提升;
充气筛子心得体会:
团建游戏各部门的参赛队伍自行安排健身操动作和队形(可融入拉丁舞、健美操、啦啦操、排舞、爵士舞、艺术体操等不同风格,可手持轻型设备道具等)。比赛音乐可选,需要3分钟±10秒。你可以使用一首或多首混合音乐,节奏清晰、活泼、热情、动感、奔放。音乐将在比赛前一周提交给体育教学和研究室。每队成员人数不少于60人。健身操的安排主要体现了运动员的健康、自信和活力。动作要求规范正确,正确,服装整洁统一,精神饱满。比赛的出场顺序由组委会在比赛前一周组织各部门的抽签决定,裁判将进行综合评分排名。只有一轮比赛,得分***高的排名**。
***后一圈:趣味运动会项目每个单位的申请人数为22人,选择20人参加比赛,男女10人,教师至少2人。所有成员手拉手站成一排,每个人在**和结束时接管一个圆圈。**名球员开始使用10个呼啦圈通过每个人的身体到达***后一名,然后返回**名球员。在活动过程中,我们不能使用语言作为沟通工具。我们只能依靠肢体语言和眼睛进行沟通。我们不能放开彼此握着的手,也不能用手指勾住呼啦圈。10个单位同时进行。至少队伍会赢,排名会计时。